Bienvenidos a Algorítmica y Programación

Algorítmica y Programación I

Este blog se encuentra a disposición de todos aquellos que estén interesados en aprender a resolver problemas básicos, haciendo uso de las herramientas que nos da los diferentes lenguajes de programación.También tocaremos el tema sobre, Metodología para el Análisis y Planteamiento de Problemas.

Unidad 1: Algoritmos y Programas
o Concepto de Algoritmos y Programas.
o Lenguaje algorítmico y de programación.
o Partes de un algoritmo.
o Características y elementos para construir un algoritmo.

o Formas de representar un algoritmo: Lenguaje Natural, pseudocódigo y diagrama de flujo.

o Traza de un algoritmo (corrida en frío).

BIBLIOGRAFIA:
1. L. Joyanes. Fundamentos de programación. Ed. McGraw-Hill, 1996, 2002.
2. G. Bassard, P. Bratley. Fundamentos de algoritmia. Ed. Prentice-Hall, 1998.
3. David Camacho H. (2003). Programación: Algoritmos y Ejercicios Resueltos en Java. Pearson Education
4. E. Oviedo Regino (2006). Lógica de Programación. Ecoe,
5. G. Bassard, P. Bratley (1998). Fundamentos de algoritmia. Prentice-Hall
6. Harvey Deitel y Paul Deitel (2008). Cómo Programar en Java. Pearson Education.
7. John Lewis y Joseph Chase (2006). Estructuras de Datos con Java. Diseño de Estructuras y Algoritmos. Perason Education
8. Jorge Villalobos (2002). Fundamentos de Programación. Prentice Hall.

 

CONTENIDO: UNIDAD I

Llenar la siguiente tabla, teniéndo como referencia el enlace: ELEMENTOS PARA LA CONSTRUCCIÓN DE UN ALGORITMO

16.02.2014 20:56
Ejercicio para resolver sobre tipos de datos simples "' Ejercicio. Identifique en la tabla siguiente los tipos de datos simples (numéricos, lógicos y...

ELEMENTOS PARA LA CONSTRUCCIÓN DE UN ALGORITMO

15.02.2014 18:57
ELEMENTOS PARA LA CONSTRUCCIÓN DE UN ALGORITMO Ejemplo Problema Algoritmico.docx (17009) Dado que un algoritmo es un conjunto de instrucciones elaboradas con la finalidad de resolver un problema, a continuación se describen los elementos que se utilizan en la construcción de una...

Algorítmos y Programas

11.02.2014 22:05
UNIDAD I Definición de Algoritmos y Programas Un Algoritmo, se puede definir como una secuencia de instrucciones que representan un modelo de solución para determinado tipo de problemas. Algoritmo: conjunto de instrucciones que realizadas en orden conducen a obtener la solución de un problema. "Un...

PARTES DE UN ALGORITMO

Partes de un Algorítmo

11.02.2014 22:10
PARTES DE UN ALGORITMO: Todo Algoritmo debe tener las siguientes partes: Entrada de datos, son los datos necesarios que el algoritmo necesita para ser ejecutado. Proceso, es la secuencia de pasos para ejecutar el algoritmo. Salida de resultados, son los datos obtenidos después de la ejecución...

FORMAS DE REPRESENTAR UN ALGORÍTMO

12.02.2014 10:28
  FORMAS DE REPRESENTAR UN ALGORÍTMO: Lenguaje Natural, pseudocódigo y diagrama de flujo. Pseudocódigo: significa escribir las instrucciones del algoritmo en lenguaje natural, tal y como lo expresamos de manera cotidiana, este procedimiento facilita su escritura en los lenguajes de...

PSEUDOCÓDIGO

12.02.2014 10:41
Pseudocódigo Ejemplo: Algoritmo diseñado para el cálculo de la hipotenusa de un triángulo, utilizando pseudocódigo, La escritura del algoritmo consta de: -Identificación o cabecera -Declaración de variables -Cuerpo o sección de acciones Inicio Declaración de variables Lectura de los datos A, B y...

DIAGRAMA DE FLUJO

12.02.2014 10:45
Diagramas de flujo o flujogramas: son representaciones gráficas de los pasos necesarios que conllevan a la solución algorítmica de un problema. Para diseñarlos se utilizan determinados símbolos o figuras que representan una acción dentro del procedimiento. Estos símbolos se han normalizado o...

TRAZA DE UN ALGORÍTMO

12.02.2014 10:49
Traza de un algoritmo Llamada también “corrida” o simplemente probar un algoritmo en papel, significa razonar cómo lo haría un computador, ejecutando cado uno de los pasos o instrucciones, asignándole valores a las variables, registrar el comportamiento de los valores y comprobar que efectivamente...
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TRAYECTO I. TRIMESTRE 2

Plan de Evaluación. Trimestre 2

06.05.2015 16:50
Plan de evaluacion Algoritmica-Trayecto I-Trim2-2015 II_7103.xls (53,5 kB)  

UNIDAD 5. PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA

06.05.2015 17:14
PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA La programación estructurada es una teoría de programación que consiste en construir programas de fácil comprensión, es especialmente útil, cuando se necesitan realizar correcciones o modificaciones después de haber concluido un programa o aplicación. Al utilizar la...

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ESTRUCTURAS BÁSICAS DE CONTROL La programación estructurada hace uso de tres estructuras básicas de control que son: Estructura Secuencial, Estructura Selectiva y la Estructura Repetitiva (ó Iterativa). ESTRUCTURA BÁSICA DE CONTROL.doc (32256)    

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